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sexta-feira, 3 de abril de 2009

Herman-li



Heman-li. TOCA MUITO!! xD






detalhes do copia e cola:







Herman Li é o guitarrista e fundador da banda de power metal DragonForce e ex-guitarrista da banda de Black Metal Demoniac.Herman Li nasceu em Hong Kong (12 de março de 1975). De acordo com o perfil dele no site da Web de DragonForce, os interesses dele diferente de música estão tecnologia de computador e artes marciais.Em 1998, Herman entrou para a banda de Black Metal Demoniac, e, a partir disso, a banda começou a ter uma sonoridade mais voltada para o Power Metal, com adição de seus solos rápidos.No ano de 1998, a banda lança o álbum "The Fire and the Wind", o seu primeiro álbum como guitarrista da banda, junto com Sam Totman. Em 1999, a banda chegou ao fim, e ele, mais todos os integrantes da banda (exceto Lindsay Dawson) fundaram o Dragonforce, junto com ZP Theart.



Herman-li é atualmente guitarrista da banda DragonForce, já chamada anteriormente de DragonHeart, porém, eles tiveram de mudar o nome pelo fato de existir outra banda com tal nome. É um dos integrantes que permanece até hoje da banda DragonForce.

Herman tira influências de músicas de videogame e utiliza muitos sons de jogos, desde os clássicos do anos 80, os arcade dos anos 90, até os atuais de PC. É possível reconhecer vários sons de Pac-Man na faixa "Through The Fire And Flames" do álbum Inhuman Rampage. Em "Black Fire", o meio dos solos tocados é semelhante à primeira parte do tema de Double Dragon.


Com o álbum de 2004, Sonic Firestorm, Herman ganhou o Dimebag Darrell Guitar Award Young para melhor shredder no 2005 Hammer of Metal Golden Gods Award. Também nomearam DragonForce para melhor faixa do Reino Unido. Junto com Sam Totman, Herman ganhou quatro categorias, recentemente os Leitores da revista Guitar World votaram para 'Melhor Talento Novo' de 2007 (ganhando antes das 70%), 'Melhor Metal', 'Melhor Riff e 'Melhores Shredds.
Em 2007, ele recebeu um convite para tocar como convidado especial com lenda da guitarra Steve Vai ao Ibanez Jem/RG Model 20º espetáculo de Aniversário em Hollywood, Califórnia. Como tocou com Steve Vai, Herman compartilhou a fase na noite todo o ecening star com heróis da guitarra
como Joe Satriani, Paul Gilbert, Tony MacAlpine e Andy Timmons.

quarta-feira, 25 de março de 2009

Meus trabalhos O.o


Meu trabalho O.o
estou postando meus trabalhos no blog, pra ver se ajuda alguem. O.o

A importância de beber agua. quem num sabe, O.o



Certo dia uma jovem, de idade inferior a 30 anos, foi atendida em um hospital de Brasília queixando-se de um quadro clínico bastante comum no quotidiano: crises fortes de cefaleia (dor de cabeça).
A mesma relatava já ter recorrido a vários profissionais da área médica, de inúmeras especialidades, de entre as quais destacou otorrinolaringologia, oftalmologia, neurologia, clínica médica e até endocrinologia, tendo sido submetida aos mais diversos tratamentos mediante a presunção de várias hipóteses diagnosticadas. Apesar disso, ainda que tantos cuidados fossem tomados, não tinha conseguido até aquele momento nenhuma melhora.

Ocorreu contudo que, durante a sua consulta, entre várias perguntas habituais, indagou-se sobre a quantidade de água que ela bebia por dia e com que periodicidade. A jovem respondeu que bebia pouquíssima água, porque não sentia sede, principalmente à noite. Terminada a consulta, foi assumida a conduta de suspender todos os medicamentos usados, orientando-a a tomar água adequadamente. Mesmo um tanto quanto descrente, ela voltou para casa disposta a empreender mais uma tentativa.

O tempo passou e, após apenas uma semana, ela voltou ao médico referindo que não sentia mais dores de cabeça, que o seu intestino funcionava melhor e que a sua disposição havia melhorado .... Milagre? Não. Bom senso, mudança e adequação de hábitos de vida. É amplamente conhecida a grande importância de uma ingestão adequada de água para a manutenção da saúde física do organismo, muito embora esse não seja um hábito mantido por grande parte das pessoas.

Todos os organismos vivos são compostos por 50% a 90% de água. O próprio corpo humano é constituído em 70% por água que, em constante movimento, hidrata, lubrifica, aquece, transporta nutrientes, elimina toxinas e intermedeia uma série de reacções químicas no corpo. Preconiza-se um número de 1 copo de 200ml de água por hora em que se estiver acordado.

Assim sendo, a ingestão de água deve ser independente da sede, constante e rigorosa. Cabe ainda ressaltar que não adianta deixar para tomar os 2 a 3 litros necessários diariamente de uma só vez, pois estudos mostram que o estômago capacita apenas 12ml/kg/hora, ou seja, um adulto não conseguirá tomar mais de um litro de uma só vez sem "passar mal".










Para saber se a quantidade de água consumida é a adequada, basta observar a cor da urina, que deve ser incolor. Quanto mais forte for essa coloração, menor é a ingestão de água que está a ser feita.

E mais uma curiosidade: há trabalhos científicos evidenciando que muitos tratamentos com medicações orais, sobretudo anticoncepcionais, terapia de reposição hormonal e anti-hipertensivos, não alcançam o devido sucesso em virtude da baixa ingestão de água por parte do paciente; isto deve-se tanto à má circulação da substância pelo corpo quanto à má absorção da mesma no intestino, processo este dependente da água como veículo de transporte.

segunda-feira, 16 de março de 2009

Guitar-Hero

Guitar-Hero






sem duvida meu jogo favorito, pra vc ter ideia:
eu zerei Guitar Hero 3 no Hard no controle
eu bati 80% em through the fire and flames do dragonforce no hard
eu sow n passei de UMA musica da campanha do guitar-hero 2 pq tem uma musica que é pra aperta rapido demais (e eu sow jogo no controle)
e eu ja bati 100% no expert numa musica no guitar hero 2, n lembro o nome da musica, mais era a unica do jogo que era do nirvana
agora os detalhes do copia e cola:





Guitar Hero é um videojogo de música desenvolvido pela Harmonix Music Systems e publicado pela RedOctane para o console PlayStation 2. É a primeiro jogo da série Guitar Hero. Guitar Hero foi lançado em 8 de novembro de 2005 na América do Norte, 7 de abril de 2006 na Europa e 15 de junho de 2006 na Austrália. O desenvolvimento do jogo foi um resultado da colaboração entre RedOctane e Harmonix para trazer um jogo GuitarFreaks para a América do Norte.
O jogo apresenta um controlador de jogo em forma de guitarra (semelhante a uma miniatura Gibson SG) que o jogador usa para simular a reprodução da música rock. A jogabilidade é semelhante à GuitarFreaks, em que o jogador pressiona os botões do controlador com notas musicais na hora em que o deslocamento do ecrã do jogo. O jogo apresenta 30 canções populares de rock abrangendo cinco décadas do rock, de 1960 até 2005, além de faixas bônus de artistas independentes.





Guitar Hero tornou-se uma surpresa positiva, ganhando críticas e elogios ganhando muitos prêmios por parte dos principais publicações de jogos. O jogo lançou o sucesso da franquia Guitar Hero, com mais de um bilhão de dólares em vendas, várias sequencias, expansões, e outros produtos relacionados com o jogo.



Guitar Hero III - Legends Of Rock possui 73 músicas na mídia do jogo; isto inclue 39 músicas do modo single-player, três músicas da "Boss Battles", seis músicas exclusivas do modo Co-op e 25 músicas bônus. As versões para Xbox 360 e PlayStation 3 disponibilizam ao jogador novas músicas que podem ser baixadas para o jogo. Em 12 de setembro de 2008, existiam 59 músicas disponíveis para download para ambas as plataformas, elevando o número de músicas selecionáveis para tais versões a 132. Quatro músicas que podem ser baixadas estiveram disponíveis por um tempo limitado. As versões para Xbox 360 e PlayStation 3 possuem uma música exclusiva para cada.

sexta-feira, 13 de março de 2009

Kaos



Kaos é um jogo GRÁTIS, no qual centenas de pessoas jogam online, controlando seu personagem, quando vc clica no terreno, o seu personagem anda até onde vc clicou ( se for possível) um grafico considaravelmente bom. No jogo, vc começa escolhendo uma raça ( human, bulkan, aidia ou kapliton) e começa com uma armadura pela metade, uma arma ( dependendo de sua raça) e com alguns trocados, ao decorrer do jogo, vc vai envoluindo, e ganhando mais dinheiro. Em um certo ponto, as armaduras n são mais vendidas nas lojas convencionais, ou seja, para ganhar mais armaduras, ou vc dropa, ou COMPRA DE OUTRA PESSOA que dropou tal armadura, mais n precisa dela.



agora os detalhes do copia e cola:





Kaos Online é um MMORPG que promete fazer história com suas características únicas. Contando com ambientes vastos e capazes de suportar uma quantidade incalculável de jogadores, gráficos 3D, uma trilha sonora de alta qualidade e uma jogabilidade sem igual, você vai se divertir como nunca em um mundo cheio de adrenalina, desafios e com um enredo bem elaborado.
Tudo isso grátis e em português, tornando o jogo mais fácil de se entender e acessível para toda a comunidade, o que evita a leitura de manuais enormes escritos em uma língua estrangeira e poupa o jogador de ter que decifrar escritas complexas nunca antes vistas.
Para jogar é necessário criar um cadastro no site do desenvolvedor contendo seu nome, e-mail, login e senha. Feito isso, entre no jogo e conecte-se no servidor desejado — tudo de forma rápida e descomplicada.


Gráficos 3D que podem variar de acordo com o personagem e seus itens. Os personagens podem expressar sua emocões como alegria, tristeza ou raiva, assim como dançar e cumprimentar outros jogadores. Uma quantidade enorme de equipamentos disponíveis. A paisagem muda de acordo com o dia ou com a noite. As mudanças climáticas afetam as magias. Os itens podem ser incrementados e vendidos de acordo com sua demanda. O jogador pode comprar animais de estimação que ajudam nas batalhas, ganham experiência e podem receber itens para aumentar seus poderes. Os monstros possuem uma inteligência artificial inovadora. O sistema de clãs foi incrementado para dar amplas possibilidades para as comunidades. Colete impostos de outros jogadores. Batalhas realistas. Estádios de futebol onde você enfrenta outros jogadores em duelos ou em simples partidas do esporte. Sistema de classificação para os jogadores, animais de estimação e clãs.



Humanos: são rebeldes que lutam por sua sobrevivência usando a tecnologia. Possuem habilidades como invisibilidade, tiros precisos, tiros perfurantes e tiros a longa distância.

Bulkans: são terríveis alienígenas altamente desenvolvidos que tentam dominar outras espécies com sua tecnologia. São os únicos capazes de usar as "Slayers", espadas enormes que causam danos imensos, e as "Chakuram", armas circulares que atordoam ou paralisam os inimigos.

Kailiptons: são magos por natureza e utilizam feitiços poderosos para derrotar oponentes que cruzam o seu caminho. Seus ataques podem ser bolas de fogo e raios elétricos, ou ondas de pedras cortantes, e ainda maldições que reduzem a capacidade de defesa e ataque dos adversários

Aidias: são pequenos seres que usam a natureza para a defesa ou ataque. Recorrem a nuvens de borboletas, fantasmas dos monstros e bestas para atacar, drenam energia da terra para aumentar seu poder de ataque, possuem a capacidade de se curar com magias e compartilhar vitalidade com companheiros.
Labyons: São os animais de estimação ("Pets") que podem ser comprados com vendedores em determinados locais para ajudá-lo nas batalhas. Os Labiyongs vêm em ovos que devem ser chocados por personagens acima do nível noventa durante vinte horas. Após isso, eles nascem e se tornam capazes de lutar e evoluir. Mas antes de comprar um animal de estimação você deve escolher suas características — que podem variar entre chifres e cor da pele — possibilitando mais de 41000 combinações diferentes.
Para evoluir seus Labiyong você deve entregá-los a algum treinador e compartilhar parte da sua experiência. Isso melhora seus atributos, ataque e defesa, e também aumenta a vida. Além de treinar seus animais de estimação, é necessário curar ferimentos de batalha entregando-os para um veterinário.

Monstros
No mundo de Kaos Online são encontrados diversos monstros sanguinários que vão fazer até mesmo os mais impetuosos guerreiros temerem suas próprias sombras. Durante sua jornada você irá se deparar com bestas irascíveis que vão desde lobos carniceiros e cobras infernais, até magos de incrível sagacidade, dragões imensos e demônios sorrateiros e aterrorizantes.

Inteligência artificial
Seus inimigos não são somente belos modelos que estão dispostos pelo cenário para serem espancados pelos jogadores. Não, eles estão lá para tornar suas aventuras desafiadoras e acabar com a vida de exploradores incautos, sendo assim, eles são inteligentes, ajudando seus pares em combate, criando emboscadas, atacando na surdina ou fugindo da batalha ao perceberem que estão prestes a perecer.

História
Após catastróficas mudanças no meio ambiente do planeta, foi dada a permissão da ONU para a evacuação da Terra. Naves das forças armadas deixaram a órbita levando grupos populacionais para um lugar chamado "Eden", sendo que na verdade, esses grupos eram compostos por terroristas, prisioneiros, hackers etc. No início da viagem já podiam ser detectados conflitos entre as diversas facções presentes, que chegaram até a elaborar uma rebelião.
Mas os hackers descobriram que a nave era uma imensa bomba nuclear, e que eles haviam caído em uma armadilha sórdida e cruel. O plano de evacuação da Terra era nada mais do que um ardil para purificar os problemas sociais de uma maneira simples e fascista.
Assim, os tripulantes da missão se uniram em torno dos mais dotados intelectualmente e forjaram um plano de sobrevivência e vingança, onde eles guiariam os explosivos em direção à estação orbital e partiram rumo a Júpiter.
Chegando ao seu destino, os rebeldes se depararam com uma espécie alienígena altamente desenvolvida que planejava usar suas tecnologias superiores para dominar e escravizar tudo o que estivesse em seu caminho.
Os rebeldes tentaram resistir usando os artefatos encontrados nas naves de evacuação, desenvolvendo poderosas armas. Tudo foi em vão, morreram milhões de humanos e os que sobreviveram foram feitos escravos. Outras espécies se aliaram com o povo da Terra, preferindo morrer lutando a se tornarem servos de seres desprezíveis.
Uma longa guerra foi travada, mas nem a agressividade natural dos humanos foi suficiente para combater os alienígenas. Esse é o Kaos.
link de download:
www.kaosonline.com.br

quinta-feira, 12 de março de 2009

Slash

Slash



Saul Hudson (Stoke-on-Trent, Inglaterra, 23 de Julho de 1965), mais conhecido como Slash, é um dos mais notáveis guitarristas em atuação e considerável na história do rock. Tornou-se conhecido graças ao seu trabalho no Guns N' Roses e com a ajuda da MTV e da gravadora Geffen. Porém, já tocou também em sua própria banda, a Slash's Snakepit, e atualmente integra o Velvet Revolver, com os ex-companheiros do Guns N'Roses Duff McKagan e Matt Sorum. Sua guitarra preferida é a Gibson Les Paul.
Possui entre suas marcas registradas cobrir seu rosto com a longa cabeleira, usar cartola e utilizar muito a escala pentatônica em suas músicas, influência do Blues. Seu reconhecimento fica por conta de suas composições que, "teoricamente", não são tão complexas, mas a sua habilidade faz com que ele adicione um "toque" a mais mesmo em músicas simples, o que o faz único e agrada muitas pessoas. Seus solos também são conhecidos por trazer de volta as influências de Blues, na linha do Rock and Roll dos anos 70, fugindo da tendência de sua época.




Nasceu em Stoke-on-Trent, Inglaterra em 23 de Julho de 1965, filho de dois artistas, pai inglês (judeu) e mãe afro-descendente estadunidense. Se mudou para Los Angeles, Califórnia, EUA aos 11 anos. Aos 15 ganhou sua primeira guitarra de sua avó , o que resultou em uma queda em seu rendimento escolar,assim saiu da escola e formou o Guns N' Roses com o colega e baterista Steven Adler.
Após conhecer o guitarrista Izzy Stradlin, conheceu Axl Rose. Quando Tracii Guns (primeiro guitarrista solo) abandonou a banda junto com Robert Gardner (primeiro baterista) Axl precisava de um guitarrista, e colocou um anuncio no jornal, assim Slash viu o anuncio e foi aceito e logo se juntou com a banda. Depois disso, precisaram de um baterista rapidamente e Slash, lembrou que Steven Adler tocava bateria e chamou-o para o Guns N' Roses. Suas influências musicais são: Led Zeppelin, Eric Clapton, Rolling Stones, Aerosmith, Jimi Hendrix, Jeff Beck, Neil Young, Iggy Pop, Brian May e Van Halen. Muitas pessoas afirmam a incrível semelhança que ele consegue ter com Jimmy Page (guitarrista do Led Zeppelin), Joe Perry (guitarrista do Aerosmith) e Brian May (guitarrista do Queen, das influências citadas, estas com certeza são as mais evidentes.
Saiu do Guns N' Roses em 1996, alegando discussões com Axl Rose sobre novo álbum da banda. Este parecia ter sido o momento crítico. Slash já tivera problemas com a banda em outras vezes, como por exemplo na gravação da música "Sympathy For The Devil" (Rolling Stones - Jagger/Richards) gravada para o filme "Entrevista com o Vampiro", onde seus solos não foram incluídos na mixagem final. Slash foi fundamental na identidade da banda, resgatando solos do passado, buscando influências dos guitarristas que ajudaram muito ao surgimento do rock, sempre fazendo covers e boas apresentações ao vivo.
Recentemente, Slash foi escolhido pelo site Digital Dream Door como um dos 5 melhores guitarristas da história do Rock.
A partir de 2004, Slash formou o Velvet Revolver, juntamente com Duff e Matt Sorum e o vocalista do Stone Temple Pilots. Stradlin também faria parte do projeto, porém preferiu não continuar. Em 2008,Scott Weiland saiu do Velvet Revolver para voltar ao Stone Temple Pilots e até então,o Velvet Revolver está sem Vocalista. Slash,em uma entrevista,em 2008,disse que pretende anuciar o novo vocalista do VR em abril/2009. Com o Velvet, já lançou 2 discos, e está em estúdio para a gravação do terceiro, agora, segundo o próprio, com mais rock de peso do que anteriormente

Tom Morello

Tom Morello


Tom Morello guitarrista nascido em 1964 em Nova York
Morello morou em Libertyville (subúrbio em Illinois) durante a maior parte de sua vida. No segundo grau ele jogava Dungeons and Dragons, participava do clube de teatro e lia sobre política marxista.
É engraçado a maneira de como ele conheceu a guitarra. Ele escutou uma música do Kiss e teve vontade de tocá-la. Pagou 5 dólares para um rapaz ensiná-lo, mas a primeira coisa que este cara o ensinou foi regular a guitarra. Ele voltou na próxima semana, deu mais 5 dólares, e o mesmo rapaz ensinou-lhe a escala C. Depois dessa primeira dificuldade, ele ficou muito tempo sem tocar. No entanto, um dia ele ouviu Sex Pistols e pensou que ele poderia expressar seus sentimentos e idéias políticas também através de uma guitarra, e então aprendeu a tocar de verdade.
Tom foi para Harvard, e se graduou com honras em Ciência Política. Durante a universidade, ele praticava pelo menos de 2 a 4 horas por dia de guitarra. Enquanto seus amigos saíram de Harvard para serem médicos e advogados, ele foi para Los Angeles, considerado o lugar para quem queria rock.
Morello, anos mais tarde, ajudou o Rage Against the Machine a se edificar no mundo, por suas letras politizadas e uma expressiva presença de palco.
À frente do Rage Against the Machine, Tom revolucionou todo e qualquer tipo de música em seu instrumento, a guitarra. Com um equipamento considerado simples, ele procurava emular sons de DJ e grupos de hip-hop e rap americanos.
Seus equipamentos incluiam o pedal Whammy da Digitech, Wah Wah da Dunlop e guitarras que ele mesmo fazia. Diante de tal parafernalha, Tom expressava sua infinita criatividade nesses equipamentos, criando assim uma marca própria e única no mundo da música.
Após o término do Rage Against the Machine com a saída de Zack de la Rocha, a banda começa a tocar com Chris Cornell, ex-vocalista da banda grunge Soundgarden, trocando o nome do grupo para Audioslave e sendo intitulado como super-grupo.
Depois de 7 anos de estrada e 3 discos gravados, o Rage Against the Machine volta para fazer 3 shows nos EUA. Segundo Morello, atualmente a necessidade do país acordar para o problema da guerra é grande, e por isso, a banda vai fazer esses shows para alertar os americanos sobre os problemas. Semanas depois, Cornell anuncia a sua saída da banda, e ao que tudo indica que a volta do Rage Against the Machine é mais concreta.
Morello tem uma ONG com Serj Tankian, vocalista do System of a Down, chamada Axis of Justice e um projeto paralelo intitulado The Nightwatchman, onde ele mesmo toca e canta.
Junto com outro famoso guitarrista, Slash, Tom Morello é um personagem exclusivo do jogo Guitar Hero 3, aonde é possível tocar um solo exclusivo dele, em forma de batalha, e vencendo a mesma, Morello pode se tornar um personagem jogável, caso você compre-o após a batalha.





Videos de Tom Morello (youtube):

Gladiatus




Gladiatus é um jogo muito legal, no jogo, todos começam iguais, como um gladidor principiante, ao decorrer do jogo, vc vai comprando armas, armaduras, e treinando, nesse jogo pessoas jogam online, podendo participar de alianças, mandar mensagens para amigos, desafiar outras pessoas na arena, vender suas propias mercadorias pra outras pessoas (e vc ainda escolhe o preço por quanto quer vender) , e até participar de leilões!



Outra coisa boa: o jogo, mesmo sendo legal, é muito simples! vc n precisa nem baixar! Vc joga direto no site:


o jogo é realmente muito bom, grande variedade de itens e Habilidades.


Gladiatus é um WBMMORPG - Web Based Massive Multiplayer Online Role-Playing Game (em outras palavras: Jogo "multijogadores" de Role-Playing Game na Internet), gratuito, que utiliza gladiadores enquanto personagens. Neste jogo os vários jogadores registrados têm de lutar uns contra os outros, com a finalidade de se firmarem no "server" ou de ocuparem uma posição elevada no ranking.
Uma das formas de organização dos jogadores contitui-se na aliança; trata-se de um grupo de jogadores que forma um grupo sob o mesmo nome e que podem agir de forma conjunta. Além da falta de um enredo, a interação com outros jogadores não é necessária para o desenvolvimento do jogo, o que reforça o caráter de não se tratar de um Role-Playing Game.



Tratando-se de um jogo WBMMORPG, todos os jogadores a princípio iniciam sob as mesmas condições de jogabilidade. A partir dessas condições e da interação com os elementos que o jogo proporciona, o jogador pode avançar de nível com seu personagem, cumprir missões, combater monstros e invadir masmorras. Entretanto, não existe a possibilidade de intervenção ou alteração do cenário, mas somente de interação em um nível primário.
O personagem possui uma seção, chamada "Visão Geral" que apresenta as características numéricas do personagem, definindo quais suas probabilidades de ser bem sucedido em uma luta - independente contra qual elemento do jogo se trave. Estas características numéricas são: Força, Habilidade, Agilidade, Constituição, Carisma e Inteligência. Outra seção é a "Escrever Mensagens", onde existe a possibilidade do jogador comunicar-se com outros jogadores através de um sistema semelhante a um e-mail, "Amigos" onde o jogador pode adicionar outros jogadores em uma lista.
Ao começar o jogo, cada jogador dispõe de um gladiador a nível 1, o treino todo a nível 5, 0 de armadura e 1-1 de dano. Na sua mochila encontram-se 2 objectos (um escudo e uma espada) para serem colocados no gladiador, para que este possa ter mais possibilidades de vencer as primeiras lutas. A partir daqui cada jogador deve dirigir-se à Taberna para realizar missões que lhes darão o ouro que precisarão para evoluir o treino ou comprar novos equipamentos para o seu gladiador. Á medida que se vai combatendo contra os monstros, na Arena ou fazendo missões, cada gladiador vai ganhando ouro e experiência, e ao atingir os 100% de experiência, irá evoluir para o próximo nível.


Seu personagem vem com uma variedade de diferentes estatísticas; Força, Habilidade, Agilidade, Constituição, Carisma e Inteligência. Os fatores que são levado em conta durante duelos entre outros jogadores e monstros são Força, Agilidade, Carisma e Habilidade. Resistência determina como o seu carácter rígido promoções danos. Por cada 10 níveis força, seu personagem pode tratar um adicional 1 mais os danos causados por eventuais danos delt detido arma.
Força é o mais caro stat para treinar, e não é necessariamente a mais importante. É possível lidar com grandes quantidades de dano usando armas poderosas, embora continuando a ter uma força de muito baixo nível.
Habilidade determina como seus ataques são precisos. Quanto mais alto for o nível de qualificação dos ataques mais acertará o adversário, em última instância batalhas podem ser ganhas pelo simples fato de ele / ela tem um alto nível de habilidade.
Agilidade determina como você (o jogador) são atingidas por um adversário. Quanto mais alto for o nível agilidade, menos danos você provavelmente sofrerá. Um elevado nível agilidade permite que os jogadores de gastar menos dinheiro em vista a obtenção de itens como capacete e armaduras.
Constituição determina seu nível. Formação essa habilidade significa que você pode adicionar à sua luta contra o nível básico da HP. Este, juntamente com agilidade é a habilidade para treinar mais barata.
Carisma determina a probabilidade de dar dois golpes consecutivos. A diferença entre o seu carisma e o seu nível do adversário determina este likeyhood. Por exemplo, se você tinha 50 carisma e seu oponente 40, você tem um 10% de chance de enfrentar ataques consecutivos. Se os níveis de carisma forem invertidos, o adversário tem um 10% de chance de voltar a fazê-lo também.
Carisma e Habilidade tem o mesmo custo do nível para cima. Custo menor que a Força, e custo maior que Agilidade e Constituição.

[editar] Arena
O principal foco do jogo é a Arena, como o nome indica. Tratando-se de um jogo de gladiadores, é neste espaço que os jogadores utilizarão seus personagens para combaterem. Em relação à arena, ela está dividída em ligas:
do nível 2 ao 9: Liga dos Combates de Circo;
do nível 10 ao 19: Liga dos Combates de Espetáculo;
do nível 20 ao 29: Liga do Carniceiro;
do nível 30 ao 39: Liga do Lutadores das Cavernas;
do nível 40 ao 49: Liga do guerreiro;
do nível 50 ao 59: Liga dos gladiadores;
do nível 60 ao 69: Liga dos lutadores do duelo;
do nível 70 ao 79: Liga dos veteranos;
do nível 80 ao 89: Liga dos lendários;
do nível 90 ao 99: Liga da graça dos deuses;
etc outras arenas ainda n conhecidas

[editar] Outros Locais
Visando incluir fatores que não somente o combate entre personagens, existem locais onde podem ser comprados itens. Não existe a possibilidade de interferir nestes locais, mas somente a de interação restrita. Além da Arena, existe:
Estábulo, onde o personagem pode trabalhar;
Mercado, Armeiro, Casa de Armaduras, Bens Gerais, Alquimista e Mercenário, onde existe a possibilidade de compra e venda de itens;
Edifício de Leilão;
demais construções.